TCP(传输控制协议)是一种可靠的面向连接的协议,它提供了一种可靠地数据传输方式,保证了数据的准确性和完整性。在进行TCP通信时,需要使用socket(套接字)来进行连接和数据传输。
TCP的socket通信流程如下:
创建socket:使用socket()函数创建一个socket。该函数需要指定协议族、传输协议和协议参数。
绑定socket:使用bind()函数将socket与本地IP地址和端口号绑定。如果不绑定,则系统会随机分配一个端口号。
监听socket:使用listen()函数将socket设置为监听状态,等待客户端的连接请求。
接受连接:使用accept()函数接受客户端的连接请求,建立连接。
发送数据:使用send()函数向连接的客户端发送数据。
接收数据:使用recv()函数从连接的客户端接收数据。
关闭连接:使用close()函数关闭连接。
以下是一个简单的TCP的socket通信的示例代码:
服务端:
c++
Copy code
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {int server_fd, new_socket;struct sockaddr_in address;int opt = 1;int addrlen = sizeof(address);char buffer[1024] = {0};const char* welcomeMessage = "Welcome to my server!";// 创建socketif ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {perror("socket failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 设置socket选项if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {perror("setsockopt failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 绑定socketaddress.sin_family = AF_INET;address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;address.sin_port = htons(8080);if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {perror("bind failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 监听socketif (listen(server_fd, 3) < 0) {perror("listen failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 接受连接if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {perror("accept failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 发送欢迎消息send(new_socket, welcomeMessage, strlen(welcomeMessage), 0);// 接收客户端发送的消息int valread;valread = read(new_socket, buffer, 1024);printf("%s\n", buffer);// 关闭socketclose(new_socket);close(server_fd);return 0;
}
客户端:
c++
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#include
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#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {int sock = 0, valread;struct sockaddr_in serv_addr;const char* message = "Hello from client";char buffer[1024] = {0};// 创建socketif ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {printf("\n Socket creation error \n");return -1;}// 设置socket地址memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_port = htons(8080);// 将IP地址从字符串转换为网络字节顺序if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");return -1;}// 连接服务器if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {printf("\nConnection Failed \n");return -1;}// 发送消息send(sock, message, strlen(message), 0);printf("Hello message sent\n");// 接收欢迎消息valread = read(sock, buffer, 1024);printf("%s\n", buffer);// 关闭socketclose(sock);return 0;
}
在运行上述代码时,先运行服务端程序,再运行客户端程序,即可完成TCP的socket通信。
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,它不保证数据的可靠性和完整性,但是传输效率高。在进行UDP通信时,需要使用socket(套接字)来进行连接和数据传输。
UDP的socket通信流程如下:
创建socket:使用socket()函数创建一个socket。该函数需要指定协议族、传输协议和协议参数。
绑定socket:使用bind()函数将socket与本地IP地址和端口号绑定。如果不绑定,则系统会随机分配一个端口号。
发送数据:使用sendto()函数向目标地址发送数据。
接收数据:使用recvfrom()函数从发送方接收数据。
以下是一个简单的UDP的socket通信的示例代码:
服务端:
c++
Copy code
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {int server_fd;struct sockaddr_in address, client_addr;int opt = 1;int addrlen = sizeof(address);char buffer[1024] = {0};const char* welcomeMessage = "Welcome to my server!";// 创建socketif ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == 0) {perror("socket failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 设置socket选项if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {perror("setsockopt failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 绑定socketaddress.sin_family = AF_INET;address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;address.sin_port = htons(8080);if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {perror("bind failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 接收客户端发送的消息int valread;int len = sizeof(client_addr);valread = recvfrom(server_fd, buffer, 1024, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t*)&len);buffer[valread] = '\0';printf("%s\n", buffer);// 发送欢迎消息sendto(server_fd, welcomeMessage, strlen(welcomeMessage), MSG_CONFIRM, (struct sockaddr *)&client_addr, len);// 关闭socketclose(server_fd);return 0;
}
客户端:
c++
Copy code
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {int sock = 0, valread;struct sockaddr_in serv_addr;const char* message = "Hello from client";char buffer[1024] = {0};// 创建socketif ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {printf("\n Socket creation error \n");return -1;}// 设置socket地址memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_port = htons(8080);// 将IP地址从字符串转换为网络字节顺序if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");return -1;}// 发送消息sendto(sock, message, strlen(message), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));printf("Hello message sent\n");// 接收欢迎消息int len, n;len = sizeof(serv_addr);n = recvfrom(sock, buffer, 1024, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&serv_addr, (socklen_t*)&len);buffer[n] = '\0';printf("%s\n", buffer);// 关闭socketclose(sock);return 0;
}
在运行上述代码时,先运行服务端程序,再运行客户端程序,即可完成UDP的socket通信。
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