本文主要介绍WPF资源的规划,通过规划如何使得我们的样式可以有高效的复用,以及在应对需求的改动(如换主题,或整体字体,颜色切换)的时候我们可以做到代码改动最小化。
资源规划总的原则就是:
当我们实现如下效果时:
原始代码如下:
提取到样式中
上面案例中,只是将样式提取到StackPanel的Resources中,只是为了直观展示,正常都会提取到资源字典中,届时代码将会有极大的优化。
制定项目的基本样式实际操作就是在项目中创建一个BaseStyle资源文件,然后合并到App.xaml中,合并操作如下:
项目的基本样式如下文所罗列
我们平常做项目的时候,通常会需要做无边框透明的窗体,
如下代码所示:
这个时候如果窗体很多,每个窗体都要设置不免有些麻烦,此时我们可以如下:
StaticResource CommonWindowStyle}"Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
通过定义基本的字体和色调,我们可以做到快捷的统一调整界面样式,并且做出来的界面更规整
pack://application:,,,/MvvmDemo;component/Res/Fonts/#iconfont Microsoft YaHei 14 28 8
对于样式的命名可以参考系统模板上的命名,如:
通过【控件.事件.属性】 这样的方式命名,会更直观的知道该属性样式的作用
另外我们对一些TextBox 和 Button 的基本MouseOver 和 Pressed的事件效果定义基本的样式,这个具体项目具体分析,如果项目中的输入框和按钮的样式基本相同,就可以统一定义,如果样式较为分散,则不适合
未完待续
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