C++基础了解-04-C++ 变量作用域
迪丽瓦拉
2024-05-30 07:52:06
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@变量作用域

一、C++ 变量作用域

作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:

1、在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。

2、在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。

3、在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。

二、局部变量

在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:

#include 
using namespace std;int main ()
{// 局部变量声明int a, b;int c;// 实际初始化a = 10;b = 20;c = a + b;cout << c;return 0;
}

三、全局变量

在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。下面的实例使用了全局变量和局部变量:

#include 
using namespace std;// 全局变量声明
int g;int main ()
{// 局部变量声明int a, b;// 实际初始化a = 10;b = 20;g = a + b;cout << g;return 0;
}

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:

#include 
using namespace std;// 全局变量声明
int g = 20;int main ()
{// 局部变量声明int g = 10;cout << g;return 0;
}

四、初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:
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