(1)nth_element()用法
头文件:#include
nth_element:在数组或容器中将第几大或小的元素放到该放的位置上。(默认第几小,可以用cmp自定义为第几大)
如:nth_element(a,a+6,a+10); //在a中,找到 “第七小”将其放到a[6].
例如:
int array[5] = {2 4 6 8 10};
上面这个序列中第3小的是6,第4小的是8,经过nth_element()函数之后可以把第n小的元素K移动到第n的位置,并且位于K之前的位置比K小,位于K字后的位置比K大,nth_element()函数默认是升序排序,可以自定义降序排序。
#include
#include
#include
using namespace std;
int cmp(int a,int b)
{return a>b;
}
int main()
{int a[5]={2,4,6,8,10};nth_element(a,a+2,a+5); //在a中,找到 第三小 for(int i=0;i<5;i++){cout<
//排序规则采用默认的升序排序
void nth_element (RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator nth,RandomAccessIterator last);
//排序规则为自定义的 comp 排序规则
void nth_element (RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator nth,RandomAccessIterator last,Compare comp);
其中,各个参数的含义如下:
注意,鉴于 nth_element() 函数中各个参数的类型,其只能对普通数组或者部分容器进行排序。换句话说,只有普通数组和符合以下全部条件的容器,才能使用使用 nth_element() 函数:
velocity_smoother_nodelet.hpp程序代码
//返回vector的中位数
double median(std::vector values) {// Return the median element of an doubles vectornth_element(values.begin(), values.begin() + values.size()/2, values.end());return values[values.size()/2];};
(2)C++智能指针成员函数reset
头文件:#include
.............
typedef boost::shared_ptr< ::geometry_msgs::Twist > TwistPtr;
typedef boost::shared_ptr< ::geometry_msgs::Twist const> TwistConstPtr;
..........geometry_msgs::Twist target_vel;
geometry_msgs::TwistPtr cmd_vel; //target_vel初始化
void VelocitySmoother::velocityCB(const geometry_msgs::Twist::ConstPtr& msg)
{......target_vel.linear.x = msg->linear.x;target_vel.linear.y = msg->linear.y;target_vel.angular.z = msg->angular.z;......
}void VelocitySmoother::spin()
{......cmd_vel.reset(new geometry_msgs::Twist(target_vel));......
}
cmd_vel是智能指针对象(shared_ptr< ::geometry_msgs::Twist >)
cmd_vel.reset(new geometry_msgs::Twist(target_vel));
令cmd_vel智能指针存放指针target_vel,也就是指向target_vel的空间,并且释放原来的空间。
(3)boost::thread
boost::thread* worker_thread_;
......
worker_thread_ = new boost::thread(boost::bind(&VelocitySmoother::spin, this));
创建一个线程
boost::thread(threadFun);
参数:可以是函数对象或者函数指针,并且该函数无参数,返回void类型。
(待补充)
(4)boost::bind()使用方法
int f(int a,int b)
{return a+ b;
}int g(int a,int b, int c)
{return a + b + c;
}
boost::bind(f,1,2)可以产生无参数函数对象,f(1,2);boost::bind(g,1,2,3)可以产生无参函数g(1,2,3)
其中boost::bind()中使用较为频繁的还有占位符:
如:boost::bind(f, _1, 5) (x) 中,_1就是一个占位符,其位于f函数形参的第一形参 int a 的位置,5位于第二形参 int b 的位置;
_1 表示(x)参数列表的第一个参数;所以,boost::bind(f, _1, 5) (x) 相当于 f(x ,5)。再看下面这些例子:
boost::bind(f, _2, _1)(x, y); //相当于f(y,x),即_2表示后面参数列表的第二个位置:y
boost::bind(g, _1, 9, _1)(x); //相当于g(x, 9, x)
boost::bind(g, _3, _3, _3)(x, y, z); //相当于g(z, z, z)
ROS中常用的boost::bind()
ROS编程过程中,有许多需要给回调函数传递多个参数的情况
回调函数只有一个参数
#include
#include //单个参数为:消息类型为turtlesim::Pose的常量指针msg
void callback_one(const turtlesim::PoseConstPtr& msg)
{float pose_x;pose_x = msg->x;ROS_INFO("x = [%f]",pose_x); //打印出小乌龟所在的x坐标
}
回调函数有多个参数
#include
#include //三个参数:常量指针msg、x、y
void callback_more(const turtlesim::PoseConstPtr& msg, int x, int y)
{float pose_x;pose_x = msg->x;ROS_INFO("x = [%f]",pose_x); //打印出小乌龟所在的x坐标ROS_INFO("input_x = [%i] ; input_y = [%i]", x, y); //打印出输入的参数x、y
}
主函数
int input_x = 1;
int input_y = 2;int main(int argc, char** argv)
{ros::init(argc, argv, "test");ros::NodeHandle n;ros::Subscriber pose_sub = n.subscribe("/turtle1/pose_one", 10, callback_one);//回调函数为单个参数时,这里直接使用callback,传递的单个参数为:接收话题名为/turtle1/pose_one中的内容;ros::Subscriber pose_sub = n.subscribe("/turtle1/pose_more", 10, boost::bind(&callback_more, _1, input_x, input_y)); //这里回调函数为三个参数时,使用boost::bind(&callback, _1, input_x, input_y),这里_1即为占位符,为subscriber接收到的/turtle1/pose_more话题中的内容占位;相当于callback(turtlesim::PoseConst& msg, input_x, input_y)ros::Rate loop_rate(1);int i=1;while(i<=3){ros::spinOnce();loop_rate.sleep();i++;}return 0;
}
yocs_velocity_smoother.cpp
void VelocitySmoother::reconfigCB(yocs_velocity_smoother::paramsConfig &config, uint32_t level){ROS_INFO("Reconfigure request : %f %f %f %f %f",config.speed_lim_v_x, config.speed_lim_v_y, config.speed_lim_w, config.accel_lim_v_x, config.accel_lim_v_y, config.accel_lim_w, config.decel_factor);speed_lim_v_x = config.speed_lim_v_x;speed_lim_v_y = config.speed_lim_v_y;speed_lim_w = config.speed_lim_w;accel_lim_v_x = config.accel_lim_v_x;accel_lim_v_y = config.accel_lim_v_y;accel_lim_w = config.accel_lim_w;decel_factor = config.decel_factor;decel_lim_v_x = decel_factor*accel_lim_v_x;decel_lim_v_y = decel_factor*accel_lim_v_y;decel_lim_w = decel_factor*accel_lim_w;}bool VelocitySmoother::init(ros::NodeHandle& nh){// Dynamic Reconfigure 占位符_1, _2相当回调函数reconfigCB的config和level参数变量//相当于reconfigCB(yocs_velocity_smoother::paramsConfig &config, uint32_t level)dynamic_reconfigure_callback = boost::bind(&VelocitySmoother::reconfigCB, this, _1, _2);dynamic_reconfigure_server = new dynamic_reconfigure::Server(nh);dynamic_reconfigure_server->setCallback(dynamic_reconfigure_callback);
}
参考:https://blog.csdn.net/weixin_46181372/article/details/110951454
归一化确定最大速度增量
速度增量:
夹角
如果
最大线速度增量在以速度增量为基下时小于给定最大角度增量:
如果
同理
输出速度:
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