腾讯游戏Q2收入同比增长9% 本土复苏海外提速
迪丽瓦拉
2024-08-15 00:22:19
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8月14日,腾讯公布2024年第二季度业绩。财报显示,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及《地下城与勇士:起源》《爆裂小队》(Squad Busters)等新游的成功发布,今年第二季度,腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%,增速创近年新高。

上证报中国证券网讯(记者 罗茂林)8月14日,腾讯公布2024年第二季度业绩。财报显示,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及《地下城与勇士:起源》《爆裂小队》(Squad Busters)等新游的成功发布,今年第二季度,腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%,增速创近年新高。

受季节等因素影响,今年二季度国内游戏市场实际销售收入出现下降,据中国音数协游戏工委(GPC)与中国音数协游戏专委会发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年二季度国内游戏市场实际销售收入为746.29亿元,较去年同期下降21.25亿元,降幅约2.7%。

不过,腾讯游戏克服季节性因素影响,《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏在二季度恢复流水增长,《无畏契约》《金铲铲之战》等新一线梯队发力,共同推动本土市场收入增速创近年新高;《爆裂小队》《荒野乱斗》等Supercell游戏人气提升,以及《PUBG MOBILE》表现强劲,是国际市场收入提速增长的关键因素。

高盛的报告显示,二季度包括《王者荣耀》《和平精英》在内的腾讯长青游戏流水同比增长27%,增速高于今年第一季度的11%,反映腾讯长青游戏的复苏势头加快。

值得注意的是,今年二季度腾讯游戏旗下公司Supercell的游戏人气提升,《PUBG MOBILE》表现强劲。Supercell时隔5年后再次发布的新游《爆裂小队》开局良好。根据官方发布的数据显示,该游戏上线首日就斩获了110万美元收入,累计下载量迅速超过3000万次,是Supercell目前为止发布最成功的游戏。Sensor tower统计,《爆裂小队》上线至今总收入已超过5000万美元。

除了Supercell,今年腾讯的自研游戏出海步伐提速。其中,《王者荣耀》国际服(Honor of Kings)在6月20日全球上线后,首月下载量突破5000万,并在东南亚地区等核心市场进入畅销榜前十;《暗区突围》端游海外版《Arena Breakout: Infinite》近日已开启不限号测试,并以国产游戏Top 2的成绩登上Steam平台心愿单。

摩根士丹利预计,今年二季度腾讯游戏的国际市场流水同比增长40%—50%,加上本土市场多款长青游戏回暖,下半年腾讯游戏的收入增速有望达到13%。

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